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《雷神物之锤》15周年 下代创干暂无方案

15年前的6月22日,雷神物之锤《Quake》此雕刻个FPS史上的里程碑式创干在万群收听候中正式颁布匹了。从此末了尾了在线联网FPS游玩的风风潮,带拥有—Quakespy正是雷神物之锤最早的壹批...
 

  15年前的6月22日,雷神物之锤《Quake》此雕刻个FPS史上的里程碑式创干在万群收听候中正式颁布匹了。从此末了尾了在线联网FPS游玩的风风潮,带拥有—Quakespy正是雷神物之锤最早的壹批Fans站点之壹。我国第壹个电儿子竞技世界冠军"Rocketboy"孟阳坚硬是在Quake竞赛中成名的。

  而重展Quake系列的创造能在不微少玩家心就和小时分收听候被家人带去迪斯尼乐土玩壹样。15年后,id software父老亲卡马克在接受Eurogamer采访时体即兴,id外面部当今没拥有拥关于于重展Quake系列创造的方案;不外面很多职工确实对创造Quake系列的新壹代创干拥有很强大的己愿,相干的创意和想法很多,到于创造标注的目的和能性正初步讨论中。

  Quake系列的最末壹代创干Quake 4颁布匹曾经是在6年之前的2005年,而id近日到的工干也不算轻松:最新干《Rage》行将在10月4日在PS3,Xbox 360和PC平台片面颁布匹,Rage颁布匹后他们的稀神物将片面转向创造《Doom 4》的方案傍边;即苦拥有创造Quake新壹代创干的己愿亦在《Doom 4》完成得差不多以后了。

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